Casa Cobogó — Estudo
Recriação 3D de estudo pessoal da Casa Cobogó, projeto de Ney Lima (Brasília, 2013). O projeto arquitetônico não é meu — todo o crédito é do arquiteto; o estudo aqui é a tradução da obra em imagem.
Modelagem e render em Blender + Cycles, pós em Affinity Photo. O muxarabi conduz a luz e desenha as sombras que dão o tom das imagens.
Fachada — cobogós
Enquadramento 02
Enquadramento 03
02
Notas de processo
O foco do estudo foi o comportamento da luz através dos cobogós: filtro, ritmo e sombra projetada. A geometria modular se repete com variação de câmera e de hora do dia.