Ano2026
SoftwareBlender + Cycles
PósAffinity Photo
CategoriaEstudo de exterior

Casa Cobogó — Estudo

Recriação 3D de estudo pessoal da Casa Cobogó, projeto de Ney Lima (Brasília, 2013). O projeto arquitetônico não é meu — todo o crédito é do arquiteto; o estudo aqui é a tradução da obra em imagem.

Modelagem e render em Blender + Cycles, pós em Affinity Photo. O muxarabi conduz a luz e desenha as sombras que dão o tom das imagens.

Casa Cobogó — fachada com cobogós

Fachada — cobogós

Casa Cobogó — enquadramento 02

Enquadramento 02

Casa Cobogó — enquadramento 03

Enquadramento 03

02

Notas de processo

O foco do estudo foi o comportamento da luz através dos cobogós: filtro, ritmo e sombra projetada. A geometria modular se repete com variação de câmera e de hora do dia.

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